游客發(fā)表
發(fā)帖時(shí)間:2025-12-11 14:50:16
螞蟻金服堅(jiān)定看好永安的發(fā)展,對(duì)話mfc基于api對(duì)串口進(jìn)行發(fā)送數(shù)據(jù)未來(lái)將繼續(xù)和永安一起把免押金租車(chē)模式推向更廣的市場(chǎng)。
因此,深勢(shì)e實(shí)現(xiàn)在《英雄聯(lián)盟》的用戶人群統(tǒng)計(jì)面前,深勢(shì)e實(shí)現(xiàn)《王者榮耀》想要針對(duì)的用戶其實(shí)有兩個(gè)選擇,一是和《英雄聯(lián)盟》一樣,開(kāi)發(fā)出一個(gè)具有充分的可玩性但是上手和操作難度會(huì)略高的手游,主要吸引本來(lái)就已經(jīng)很龐大的MOBA類(lèi)端游玩家,這樣也能很賺錢(qián);二是結(jié)合手機(jī)端游戲的特點(diǎn)和騰訊社交化的優(yōu)勢(shì),考慮到MOBA類(lèi)游戲的團(tuán)隊(duì)屬性、極高的耐玩性和本身就非常受歡迎的特點(diǎn),再次擴(kuò)大用戶群體,充分考慮上手簡(jiǎn)單和女性玩家的游戲基礎(chǔ)等因素,開(kāi)發(fā)出一款可以讓幾乎所有人快速上手的游戲,在保證門(mén)檻足夠低的情況下,再利用匹配同水平玩家和自定義操作方式等的一些游戲制度來(lái)留住高水平玩家和舉辦電競(jìng)比賽。所以手機(jī)端目前并不適合那些給資深玩家開(kāi)發(fā)的精美高深度的游戲,科技柯國(guó)即使有,也不可能獲得巨大的影響力。mfc基于api對(duì)串口進(jìn)行發(fā)送數(shù)據(jù)

而2016年度十大熱門(mén)游戲當(dāng)中,必經(jīng)只有《王者榮耀》一款MOBA類(lèi)手游,必經(jīng)這一方面說(shuō)明了MOBA類(lèi)手游在手游市場(chǎng)中是能夠被用戶認(rèn)可的,另一方面也說(shuō)明了《王者榮耀》在MOBA類(lèi)手游中已經(jīng)無(wú)敵了。那么我們回顧過(guò)去,對(duì)話阻止最普通的用戶進(jìn)入《英雄聯(lián)盟》的原因到底是什么?我們可以大概想到幾點(diǎn),對(duì)話那就是《英雄聯(lián)盟》角色操作的自由化帶來(lái)的操作的復(fù)雜化,地圖視野的黑暗帶來(lái)的運(yùn)營(yíng)復(fù)雜化以及裝備系統(tǒng)和商店的多樣性帶來(lái)的選擇恐懼癥。 從上面這些數(shù)據(jù)基本可以看出,深勢(shì)e實(shí)現(xiàn)在2015年的第三季度,深勢(shì)e實(shí)現(xiàn)MOmfc基于api對(duì)串口進(jìn)行發(fā)送數(shù)據(jù)BA類(lèi)手游居然還是一片藍(lán)海的市場(chǎng),這是一般人無(wú)法想象的,因?yàn)楫?dāng)年的《英雄聯(lián)盟》、《Dota2》等端游的世界影響力已經(jīng)達(dá)到了頂峰,有數(shù)據(jù)顯示,全球的端游玩家中玩MOBA游戲的用戶就超過(guò)一半,單單《英雄聯(lián)盟》和《Dota2》兩款產(chǎn)品就為全球培養(yǎng)了超過(guò)15億的MOBA用戶,但是在手機(jī)端MOBA類(lèi)游戲居然連熱門(mén)都算不上。

而《王者榮耀》團(tuán)隊(duì)認(rèn)為的可能是《王者榮耀》只是一款手機(jī)上的輕量化MOBA游戲,科技柯國(guó)游戲更加偏向于社交化和休閑化,科技柯國(guó)他們發(fā)現(xiàn)了中國(guó)的手機(jī)端用戶對(duì)于小額游戲付費(fèi)的抵觸心理并沒(méi)有那么高,所以其實(shí)它只需要保障土豪玩家不會(huì)影響游戲的公平性,并且同時(shí)零付費(fèi)玩家的抗議不會(huì)太大就可以了,這也同樣解釋了為什么《王者榮耀》對(duì)于《英雄聯(lián)盟》的銘文獲得的體制上進(jìn)行了修改,允許用戶直接用人民幣抽取銘文。這四款游戲雖然和《王者榮耀》相比有很多的不同,必經(jīng)但是有一點(diǎn)是相同的,必經(jīng)那就是他們都無(wú)法再能夠撼動(dòng)《王者榮耀》在MOBA類(lèi)手游界的地位了,因?yàn)橐坏┮豢頜OBA類(lèi)游戲在社交領(lǐng)域走的足夠的遠(yuǎn),那么其他游戲是很難再通過(guò)游戲本身的質(zhì)量和技術(shù)的先進(jìn)性來(lái)取代他了。

而縱觀這一年多來(lái)的更新內(nèi)容,對(duì)話可以看出來(lái)《王者榮耀》除了對(duì)于游戲本身的更新之外,對(duì)話主要更新的方向就是社交、玩法和電競(jìng),它在玩法方面一邊模仿《英雄聯(lián)盟》等MOBA類(lèi)端游的各種游戲功能,例如雙排、五排、克隆大作戰(zhàn)、戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧、BAN/PICK、甚至是英雄的技能和裝備,游戲的地圖設(shè)定等,一方面又沒(méi)有完全拋棄手游十分流行的PVE冒險(xiǎn)模式,看來(lái)《王者榮耀》的團(tuán)隊(duì)還是堅(jiān)信冒險(xiǎn)模式在手游上面能夠?qū)VP模式有一個(gè)很好的補(bǔ)充。
《英雄聯(lián)盟》憑借著簡(jiǎn)化《Dota》的操作模式,深勢(shì)e實(shí)現(xiàn)吸引了一大批的小白玩家,深勢(shì)e實(shí)現(xiàn)但本質(zhì)上來(lái)講,《英雄聯(lián)盟》主要吸引的還是玩家而已,而不是根本不玩游戲的人群。其次,科技柯國(guó)通過(guò)分析這些數(shù)據(jù)為優(yōu)化站內(nèi)廣告位創(chuàng)意、展現(xiàn)位置提供數(shù)據(jù)支撐。
其次考慮對(duì)廣告素材的優(yōu)化,必經(jīng)比如活動(dòng)頁(yè)的顏色、尺寸大小、文案等。文章開(kāi)始前,對(duì)話我們來(lái)科普一下,什么是站內(nèi)廣告?所謂站內(nèi)廣告是指在網(wǎng)站首頁(yè)或者其它頁(yè)面,在顯眼的位置為某些商品/活動(dòng)做站內(nèi)推廣的一種形式。
那么面對(duì)網(wǎng)站中N多的廣告位,深勢(shì)e實(shí)現(xiàn)如何分析合理運(yùn)用,實(shí)現(xiàn)其最大價(jià)值呢?本期內(nèi)容我們從站內(nèi)廣告分析為大家說(shuō)說(shuō)。作者信息:科技柯國(guó)99click商助科技,微信公眾號(hào):cn99clickdocument.writeln('關(guān)注創(chuàng)業(yè)、電商、站長(zhǎng),掃描A5創(chuàng)業(yè)網(wǎng)微信二維碼,定期抽大獎(jiǎng)。
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